Steam反套路老大哥FPS双雄 重玩战地,叛逆连队2才懂当年有多超前
在Steam搜索框敲下“steam战地叛逆”,你大概率不会看到一堆新IP炒冷饭(哦不对,EA偶尔会把DICE做过的边角料整成免费皮肤联动),只会精准弹出两款黄标裹着笑面 *** 包的作品——《战地:叛逆连队》1代、2代,在“正统战地风”吹了二十年的FPS圈里,这俩货从2008/2010年诞生起,就像从直升机里直接空投进正襟危坐会议室的搞笑炸弹小队:不谈家国大义,只爱摸鱼捡金;没有史诗级指挥官,只有四个满嘴跑火车的歪瓜裂枣;甚至把“破坏地形当作战术基础”写进了新手教程的玩笑话备注后面——但就是这份“叛逆”,让它们至今在Steam好评如潮,2代甚至常年霸占“更佳单人FPS”“联机爽玩天花板候补”双榜的隐形前排。
当年不懂四人组的梗有多顶,现在笑到拍键盘
正统战地单人剧情总逃不开“拯救大兵瑞恩复刻版”“拯救世界的特种兵日常”,但叛逆连队直接给主角团起了个外号叫“B连——Bad Company(坏连队)”:
- 老马(Sweetwater):戴眼镜的技术宅,怕死怕到哭爹喊娘,但只要摸到敌人的新式武器/敌人背后的金条存折,跑的比谁都快,话唠属性拉满,吐槽队友比射击准星还稳;
- 海格(Haggard):浑身肌肉的红脖子爆破专家,唯一的人生信仰就是“炸掉一切能炸的东西”,口头禅是“哦豁这个看起来不错!Boom!”,哪怕炸了自己人刚修好的装甲车也只会挠头笑;
- 帕奇(Sarge):本来是正经军官候补生,因为替坏连队背锅被贬下来当队长,嘴上骂着“你们这群疯子早晚害死我”,身体却很诚实地每次都掩护队友跑路、抢金条;
- 主角(Preston Marlowe):倒霉蛋新兵蛋子,本来只想在军队混日子拿退伍金,结果被坏连队强行拉入伙,从一开始的抗拒到最后变成“炸房抢金小分队”的核心摸鱼手。
没有感人至深的牺牲,没有大义凛然的抉择,只有四个活宝的“作死+捡漏”日常:1代里他们跟着帕奇的“预感”一路炸到西伯利亚,抢了一车黄金却被官方用“一枚勋章加退伍金延期”打发;2代更绝,直接把背景设定成“第三次世界大战边缘”,但四人组还是在俄罗斯雪山炸雷达、南美雨林炸毒枭别墅、甚至最后炸了疑似月球的俄罗斯秘密武器发射台,全程都在边吐槽边抢各种奇奇怪怪的战利品——当年玩2代新手教程,海格把老马辛辛苦苦修好的“破铜烂铁坦克”炸成烟花,老马坐在地上骂街的那段,我还觉得这游戏“不够严肃”,现在重玩这段笑到差点把键盘拍碎在桌上。
破坏地形不是噱头,是“歪瓜裂枣战术”的核心
当年正统战地虽然也有“破坏建筑”的设定,但大多只是“炸掉一面墙当突破口”“炸掉屋顶当观察哨”的小打小闹,叛逆连队直接把这个设定做成了游戏底层逻辑:
- 1代里是“寒霜1.0引擎”,之一次实现了“建筑完全可破坏”——敌人躲在三层小楼里用机枪扫你?没关系,海格扛着RPG炸一楼地基,小楼直接塌成废墟把敌人埋了;
- 2代升级成了“寒霜1.5引擎”,不仅建筑能完全破坏,甚至连“土地、树木、汽车”都能炸变形——敌人躲在战壕里?炸战壕旁边的树砸死他;敌人开着坦克压过来?炸掉前面的公路让坦克掉进坑里;甚至最后一关炸俄罗斯秘密武器发射台,你可以选择正面硬刚,也可以选择炸发射台的支架慢慢等它塌。
四人组的“歪瓜裂枣战术”就是围绕这个破坏地形设定展开的:老马负责侦查敌人位置和附近有没有可炸的战利品;海格负责“定点爆破制造混乱”;帕奇负责掩护炸完之后脑子不清醒的海格;主角负责趁乱摸鱼捡金条、捡敌人的新式武器——当年玩2代多人联机(哦对,Steam里买2代还能玩多人联机,虽然服务器只剩下寥寥几个国内怀旧服,但人还是挺多的),我们四个好友组队,每次都是“炸光整个地图再抢点”,虽然赢面不大,但爽度绝对是正统战地的十倍不止。
现在打开Steam,花几十块钱就能重回那段“摸鱼炸房”的快乐时光
现在打开Steam,《战地:叛逆连队1代》售价29元,《战地:叛逆连队2代》售价同样29元,有时候EA搞促销还能打骨折到几块钱——虽然画面在现在看来有点粗糙,多人联机服务器也不多,但单人剧情的搞笑程度、破坏地形的爽度,绝对是现在市面上大部分新FPS无法比拟的。
如果你是正统战地的老玩家,想换换口味感受一下“不一样的战地风”,那就去Steam买叛逆连队吧;如果你是刚入坑FPS的新手蛋子,不想玩太严肃的剧情、不想被大佬虐,那更要去Steam买叛逆连队——毕竟,谁能拒绝和四个活宝一起炸房抢金呢?











