COD16差点被玩家玩坏的隐藏限时杀器——那张塞满传送门的微型战场绞肉机,附位置攻略!
如果说《使命召唤:现代战争2019》(以下简称COD16)有什么地图能打破常规FPS的“预判枪法逻辑链”,不是高楼林立的《哈克尼仓库巷战区》,也不是巷弄交错的《瞭望塔广场废墟》,而是2020年万圣节期间悄悄上线、只存活了短短14天的限时联动社区地图工坊作品——《绞肉工坊:传送门旋涡》(玩家更爱直接叫它“COD16传送门地图”)。
这张地图有多疯狂?用当年社区最火的吐槽来概括:“开局3秒听见脚步声,抬头看见三个方向的子弹同时钻出来,低头刚踩传送门想溜,裤衩子都被对面打穿贴在传送门出口墙上了。”
地图主体只有《货场》(Shipment)三分之一的面积,是个被木板、沙袋、集装箱碎块围得水泄不通的正方体,但核心“机关”完全来自《传送门》(Portal)系列:工坊角落、集装箱顶、木板缝甚至地板的排水口都贴了橙蓝两色的半透明“Portal枪印记”传送门,印记旁还复刻了GLaDOS标志性的冰冷蓝色指示灯——只是这灯从来不会温柔说话,只会在你犹豫要不要钻的时候,突然闪三下倒计时,提醒你“身后有人,要么钻要么死”。
最让玩家“疯癫又上瘾”的,是这张图里的传送门逻辑:《货场》好歹还有个“出生点→核心交火圈→对面出生点”的线性节奏,《绞肉工坊:旋涡》的节奏完全是“随机螺旋爆炸”。
比如你从橙1钻进去,可能会被瞬间甩到集装箱顶的蓝2——头顶刚好是敌方枪神架的M4A1垂直握把;比如你躲在木板后蓝3打急救包,突然有人从橙4(藏在你脚边沙袋侧面的小缝隙里!只有蹲下才能看见)钻出来给你一喷子;更绝的是彩蛋传送门“隐藏GLaDOS橙蓝环”:藏在木板堆最深处,需要用霰弹枪轰开两层伪装布,钻进去之后会直接进入一个直径只有5米的黑色密闭圆形空间——里面只有两盏橙蓝灯疯狂交替闪,地板墙顶上全是传送门,你钻一个就会从另一个钻出来,无限循环直到被对面找到这个黑环入口进来“瓮中捉鳖”,当年有个主播为了躲追杀,在这个黑环里钻了整整1分47秒,最后因为肾上腺素飙升连鼠标都握不住摔在键盘上,用脸按出了一颗RPG火箭弹炸了黑环入口——结果炸没炸入口没人知道,他自己直接被火箭弹的后坐力震出黑环,落在敌方5个人脸上,当场拿了“五杀耻辱柱”成就。
可惜的是,这张地图只活了14天万圣节活动就匆匆下架了,官方下架理由是“传送门逻辑不稳定,经常出现玩家卡bug卡在墙缝里‘当活体摄像头’的情况,严重影响平衡”;但玩家心里都明白——这张图太火了,火到上线当天《货场》的匹配率直接下降了70%,火到GLaDOS的声优Ellen McLain都在推特上转发了相关内容,问“能不能让我给这个小玩意儿配个嘲讽语音包?动视爸爸看看我!”。
直到现在,打开COD16社区地图工坊的旧论坛(哦不对,动视早就把16的社区地图工坊入口锁了),还能看见成千上万的玩家在下面留言:“求求动视爸爸再开一次传送门地图吧!我愿意再当一次瓮中鳖!”“我还没来得及用隐藏GLaDOS橙蓝环拿一次五杀呢!”“当年卡在墙缝里当活体摄像头看了10分钟队友五杀,我至今都觉得这是我玩过最爽的一局COD!”
可能这就是限时游戏地图的魅力吧——短暂、疯狂、充满惊喜,就像你在现实生活中遇到的一场突如其来的暴雨,虽然淋湿了全身,但回忆起来却全是快乐。











