泉水等不到的归人——LOL小兵的单程票人生
召唤师峡谷的之一缕“晨光”,永远是从水晶枢纽旁的泉水里漫出来的,蓝光裹着红色方的小兵缓缓站起,红光托着蓝色方的士卒站稳脚跟——这是每一局游戏的开场,也是每一个小兵生命的开端。
没人会问小兵的名字,召唤师们盯着屏幕上的英雄补刀、团战、推塔,小兵只是脚下掠过的“经验包”、推塔时的“人肉盾”,连它们攻击时发出的细碎“叮当”声,都被英雄的技能特效盖得严严实实,可有谁注意过?这些从泉水里走出来的小家伙,从来都不会回头。
就拿红色方那个编号“红007”的近战小兵来说吧——这是我偷偷给它起的名,它和所有小兵一样,穿着洗得发白的皮甲,手里握着一把卷了刃的短剑,从泉水里钻出来时,连脚步都没顿一下,就跟着队伍往中路走,路过河道时,蓝色方的远程兵射来一支冷箭,旁边的红005闷哼一声倒在地上,身上的光瞬间散成碎片,红007没停,甚至没往那边看一眼,它的眼睛只盯着前方:蓝色方的一塔,还有更远的水晶。
到了塔下,防御塔的光弹砸在它身上,皮甲裂开,血条瞬间红得发亮,可它还是举着短剑往塔上砍,一下,又一下——直到蓝色方的盖伦一个“审判”转过来,它才终于支撑不住,跪倒在塔前,倒下的那一刻,它的目光扫过河道,扫过自家野区,最后落在了泉水的方向:那里依旧亮着暖融融的光,像是在等谁回去。
但泉水里从来不会等来归人。
小兵的程序里没有“撤退”两个字,它们的人生是一张从泉水出发的单程票:出生,赶路,战斗,倒下——要么倒在敌人的刀下,要么倒在推掉水晶的那一刻,哪怕残血到只剩一丝血皮,哪怕身后就是能治愈一切的泉水,它们也不会回头看一眼,召唤师们把这叫“机制”,可我总觉得,这是小兵们的“忠诚”:它们从泉水里来,就带着要帮主人推掉对面水晶的使命,哪怕死在路上,也是荣耀。
后来我玩游戏时,总会多留意一下脚下的小兵,有时看到残血的小兵还在跟着我往敌人塔下冲,心里会有点酸——它们不知道自己会倒下,或者说,它们知道,但还是要去,泉水是它们的家,可它们的家从来不是用来停留的,是用来“出发”的。
召唤师峡谷的战局结束后,英雄会回到泉水里舔舐伤口,可那些倒下的小兵,再也不会回来了,泉水里的光依旧亮着,下一局游戏开始时,又会有新的小兵从那里走出来,还是一样的皮甲,一样的短剑,一样的,从不回头。
原来峡谷里最沉默的坚守,从来都不是英雄的“誓死不屈”,而是小兵们拿着单程票,从泉水出发,就再也没想着回去的脚步。











