LOL塞恩,倒下沉重身躯,燃烧不灭亡灵荣耀——解锁死后专属技能
玩过《英雄联盟》的朋友,谁没被“死后还能追你三条街”的塞恩支配过?当那个壮硕的身躯轰然倒地,屏幕上弹出“亡灵荣耀”四个字时,别忙着松口气——真正的“麻烦”才刚刚开始。
塞恩的被动机制,是LOL里更具反差感的设计之一:活着时他是笨重的坦克,靠着护盾和冲撞开路;可一旦倒下,直接化身“暴走亡灵”——血条以肉眼可见的速度衰减,但攻速飙升得像装了马达,普攻附带高额额外伤害,甚至连防御塔在他眼里都成了薄纸,最让人哭笑不得的是,残血的塞恩倒下后,往往能借着被动完成“最后的收割”:要么追着丝血的敌方英雄砍到对方交闪逃窜,要么头也不回地冲向残血防御塔,几下普攻就把塔啃得粉碎,自己才在一片废墟中彻底躺平。
记得有次打排位,我方上路塞恩和对面剑姬拼到同归于尽,原以为是换血不亏,结果塞恩的亡灵起来后,愣是绕开兵线,顶着防御塔的伤害追了剑姬半张地图,最后在对方塔下把丝血的她补掉,自己才随着亡灵状态消散,那波之后,对面剑姬公屏打了个“服了”,我们这边也笑得不行——这哪里是死了,分明是“临死也要拉个垫背的”。
其实塞恩的被动,和他的背景故事完美契合,作为诺克萨斯曾经最勇猛的战士,塞恩战死沙场后被斯维因等人用黑魔法复活,成了没有理智、只知战斗的亡灵,游戏里那短短几十秒的“亡灵状态”,正是他骨子里那份“就算化为枯骨,也要为诺克萨斯冲锋”的意志的体现,他的倒下从来不是结束,而是另一种形式的战斗——没有退路,没有犹豫,只剩下最纯粹的攻击。
塞恩死后的操作有时候甚至比活着时更“爽”:不用考虑走位,不用怕被消耗,盯着目标冲就完了,哪怕最后什么都没做到,看着那个红着眼睛、挥着巨斧的亡灵跌跌撞撞地向前冲,也像是在完成一场最后的荣耀仪式。
或许这就是塞恩的魅力吧——他让“死亡”不再是溃败的终点,而是燃烧的起点,毕竟在召唤师峡谷里,倒下后还能接着战斗的,除了塞恩,又有几个呢?












