2020狂战士PK加点攻略,打造战场绞肉机,暴力碾压不是梦

284 0 2026-06-19
在PK场里,狂战士从来都是更具“血性”的职业——手持重剑,以鲜血换力量,一套连招就能把对手压得喘不过气,但很多新手玩家会发现:同样是狂战士,别人一套秒人,自己却总被追着打,问题往往出在加点上,今天就给大家详细聊聊狂战士的PK加点思路,助你成为战场里的“绞肉机”!加点核心思路:爆发是根,连招是魂,生存是本狂战士P……

在PK场里,狂战士从来都是更具“血性”的职业——手持重剑,以鲜血换力量,一套连招就能把对手压得喘不过气,但很多新手玩家会发现:同样是狂战士,别人一套秒人,自己却总被追着打,问题往往出在加点上,今天就给大家详细聊聊狂战士的PK加点思路,助你成为战场里的“绞肉机”!

加点核心思路:爆发是根,连招是魂,生存是本

狂战士PK的核心在于“近身后的爆发压制”,但也不能只顾输出忘了防御——毕竟没血了再高的伤害也没用,所以加点要遵循三个原则:

2020狂战士PK加点攻略,打造战场绞肉机,暴力碾压不是梦

  1. 优先核心技能:把点数砸在能直接影响输出和连招的技能上;
  2. 兼顾生存辅助:留点数给躲技能、防打断的技能;
  3. 灵活调整流派:根据自己的打法(纯刚、均衡、控制)微调,没有“万能加点”,只有“适合自己的加点”。

主流流派加点方案

接下来给大家分享三个最常用的流派,新手可以先从纯暴力流入手,熟练后再尝试其他流派。

纯暴力流:“一力降十会”,硬刚到底

适合喜欢正面压制、追求一套秒人的玩家,主打“高爆发+强起手”。

必满技能(核心中的核心):

  • 血之狂暴:不加满别玩狂战士!开启后增加攻击速度、技能伤害,还能让普通攻击带出血效果,是一切输出的基础(注意开场别急着开,找安全时机再放)。
  • 血气唤醒:血量低于50%时触发,大幅提升力量、攻击速度和移动速度——狂战士“残血反杀”的资本,必须满。
  • 上挑:连招的“灵魂”!满级浮空高度足够,能衔接十字斩、崩山击等技能,不满连不上招。
  • 崩山击:Y轴起手神技,压起身也好用,满级范围大、出血几率高,还能霸体顶技能。
  • 怒气爆发:核心爆发技能,范围伤害+浮空,满级伤害爆炸,被围殴或者连招收尾都好用。
  • 嗜魂之手:破霸体神器!抓中后能加力量,还能衔接后续技能,纯暴力流必须满。
  • 物理暴击:配合血气唤醒的高力量,暴击率拉满,伤害翻倍不是梦。

辅助技能(点1级或适量):

  • 受身蹲伏:必点1级!被打倒后蹲伏躲技能,保命关键。
  • 跃翔:1级够了,用来躲对手的范围技能或者空中起手。
  • 格挡:新手点1级防对手的直线冲击,老玩家可以点3-5级提升格挡范围。

均衡流:“能打能扛”,稳中求胜

适合不想太脆、喜欢打持久战的玩家,在保留爆发的同时提升生存能力。

调整思路(在纯暴力流基础上改):

  • 物理暴击从满级降到5-7级,省出点数;
  • 不屈意志点5-10级:放技能时有几率不被打断,对均衡流来说很重要,避免输出被中断;
  • 十字斩从满级降到10级左右:保留出血和衔接功能,省出点数给生存技能;
  • 可以点1级银光落刃:增加Y轴起手方式,让连招更灵活。

控制流:“连招为上”,把对手按在地上摩擦

适合喜欢秀操作、靠控制链打伤害的玩家,主打“起手+连招+控场”。

调整思路:

  • 嗜魂封魔斩点1级:用来控场,把对手吸住后接怒气爆发,虽然满级伤害高,但CD太长,1级足够;
  • 崩山裂地斩点1级:大范围压制技能,对手躲在角落时可以放,逼他走位;
  • 银光落刃点满:Y轴起手范围更大,更容易抓到对手;
  • 可以适当降低物理暴击,把点数给不屈意志,确保连招不被打断。

技能优先级总结(划重点!)

不管选哪个流派,技能加点的优先级永远是:

血之狂暴 > 血气唤醒 > 上挑 > 崩山击 > 怒气爆发 > 嗜魂之手
剩余点数再考虑:物理暴击、格挡、不屈意志、银光落刃

实战加点小技巧

  1. 别盲目抄作业:加点是死的,人是活的——如果你经常被对手的远程技能磨血,就多给格挡加点;如果你连招总断,就把不屈意志点满。
  2. 开场别瞎开血之狂暴:血之狂暴开启时会有前摇,容易被对手打断,建议先走位躲技能,找安全时机再开。
  3. 利用血气唤醒的“残血buff”:血量降到40%-50%时别慌,这时候你的力量和速度更高,是反杀的好机会!

加点只是基础,实战才是关键

好的加点能让你如虎添翼,但想成为PK场的常胜将军,还得多练连招、学预判——比如崩山击要预判对手的走位,受身蹲伏要卡准时机,希望这篇攻略能帮到大家,祝各位狂战士在PK场里连战连胜,砍翻一切!