当英雄联盟不能观战、被加载卡住,回忆里的对局,还有急需的办法
上周四晚上,我攥着鼠标蹲在电脑前,等着看好友阿凯冲钻石的关键局——前一天他还在语音里拍胸脯说“这把必拿MVP,你观战学一手”,结果我点下“观战”按钮后,屏幕上那个转圈的加载图标就再也没停下来,直到五分钟后弹出一行字:“无法连接到观战服务器”,阿凯那边已经推掉水晶发来了胜利截图,我却连他的之一波对线都没看着,这种“英雄联盟不能观战”的时刻,最近好像越来越多了。
不能观战”从来都不是个新问题,但这两年似乎成了玩家的“日常吐槽点”,有技术党分析过,英雄联盟的观战系统是“异步架构”——它不是实时传输游戏画面,而是先把对局数据存到观战服务器,再让观战玩家从服务器“读取”,一旦遇上周末晚上、职业选手集中rank的高峰期,服务器就容易“堵车”:这边召唤师峡谷里团战打得火热,那边观战数据却塞不进去,自然就加载失败,还有人猜测,官方为了防“窥屏作弊”,悄悄收紧了高分段的观战权限,怕有人通过观战给选手报点,结果连普通好友的对局都“误伤”了。
对普通玩家来说,不能观战损失的可不只是“学操作”,以前我和阿凯还有另外两个朋友,总喜欢凑在一个人的电脑前观战另一个人的大乱斗——看他瞎玩草丛蹲人结果被反杀,看他空大后在语音里拍桌子喊“网卡了”,那种一起起哄、一起笑的快乐,比自己打一局排位赢了还爽,现在倒好,想凑个热闹都凑不成:想看看对象打游戏解闷,结果加载十分钟进不去;想观摩一下大神的打野思路,连好友列表里的观战按钮都灰着。
对想上分的玩家更“伤”,以前我卡在黄金段,总喜欢蹲在职业选手的观战列表里,看他们怎么卡视野、怎么控龙、怎么在劣势局翻盘点——实时观战的那种紧张感,比看录播回放强一百倍,现在倒好,只能去翻游戏里的“历史回放”,可回放要么丢帧,要么少了实时的那种“代入感”,有时候连最近的对局都存不下来,去论坛逛一圈,“不能观战”的帖子能刷好几页:有人说“为了陪朋友玩特意下了游戏,结果连观战都不行”,有人吐槽“好友晋级赛我想加油,加载到一半游戏结束了”,还有人想出“屏幕共享”的歪招,可共享出来的画面要么卡成PPT,要么延迟高得像看慢动作。
其实英雄联盟从来都不只是一个“打打杀杀”的游戏,它是很多人青春里的“小社交场”——一起开黑是连接,一起吐槽是连接,连一起看朋友“瞎操作”也是连接,当那个“观战”按钮变成了摆设,我们失去的不只是一场比赛的视角,更是和身边人分享喜怒哀乐的小窗口。
希望官方能多听听玩家的声音,把这个“卡住”的观战系统修一修吧,毕竟,能看着朋友在召唤师峡谷里乱跑、空大、最后喊着“下把再来”,也是一种挺棒的快乐啊。












